Alle Beiträge aus der aktiven Zeit der Gilde, unverändert erhalten.
MC cleared by BoA & Friends
Archiv 2006
von Binabik,
Gestern vor genau 10 Tagen ging unsere neue MC-Gruppe das erste Mal in den Kern reinschnuppern. Für die meisten war bereits der erste Run ein kleines Wunder, denn wir schafften es Luziforn bis Shazzrah alle im First Try zu legen.
Der zweite Termin ging ähnlich gut, nur Ragnaros wollte nur auf 23%, was uns aber nicht davon abhielt zwei Tage später Onyxia im allerersten First Try mit der Gruppe zu bezwingen. Dass wir dafür nur 32 Spieler benötigten, ist bemerkenswert.
Nachdem letzten Donnerstag Luziforn bis Sulfuron weichen mussten, standen wir gestern wieder vor dem Feuerfürsten und haben ihn in einem sehr spannenden First Try mit 38 Spielern gelegt! Danach statteten wir der alten Dame noch einen Besuch ab, die wir auch in einem harten Kampf bezwingen konnten.
Ich möchte mich noch einmal bei allen Spielern bedanken, ohne die unsere Gruppe nicht ansatzweise soviel Potential hätte! Bereits morgen werden wir die ersten vier Stunden in BWL verbringen. Wollen wir hoffen, dass unsere Erfolgsstory weiter geschrieben wird!
Nun ist die neue Seite endlich online. Nach unzähligen kleineren Herzinfakten und viel, viel Kaffee geht nun der Großteil der neuen Präsenz. Allerdings können hier und da noch Fehler auftreten und wir arbeiten noch die nächsten Tage an der Seite, wir wollten euch nun aber das neue Design nicht mehr vorenthalten. Nochmal riesen Dank an Rufus DeWitt für die Programmierung und das du mich solange ertragen musstest und nicht einfach offline gegangen bist :-D. In den nächsten Tagen kommt noch eine schöne Bildergalerie mit allen Fotos von den Gildentreffen und hier und da noch paar Bugfixes und neue Grafiken... seid also gespannt :-) Und nun viel Spaß mit der neuen Seite.
dyna
EDIT:
Bitte akualisiert euer Profil bei "World of WarCraft", damit ihr in der Spielerübersicht übersichtlich dargestellt werdet. - Danke :)
Heute vor genau 2 Jahren, also Frühling 2004 wurde diese Gilde von Binabik, Rufus DeWitt und mir gegründet. Klein haben wir angefangen, doch noch bevor World of WarCraft in der Betaphase war, zählten wir schon einige Member und einige von ihnen sind uns bis heute treu geblieben, dafür an dieser Stelle ein großes Dankeschön (Fimbultyr, Elordil, Júlsthélun aka Master Wizzard, Aldrax, Tarlod, Hallgrim und alle anderen die ich vergessen habe *g*), denn das ist heutzutage keine Selbstverständlichkeit mehr. In diesen 2 Jahren ist sehr viel passiert und sehr viel hat sich seit der Gründung getan. Wir erinnern uns an 3 super Gildentreffen, unzählige Stunden im Spiel und wir freuen uns auf die Zukunft mit der Brotherhood of Azeroth. Natürlich gab es auch mal schlechte Zeiten, Unstimmigkeiten in der Leitung, Unstimmigkeiten unter den Spielern aber auch das haben wir gemeistert und positiv gesehen hat dies den Character der Gilde und der jetzigen Struktur mitgeformt. Ich bin Stolz und freue mich auf 2 weitere Jahre mit euch Jungs. Im Laufe des Abends kommt auch noch ein kleines Geburtstagsgeschenk :-)
regards,
dyna
Vor genau zwei Jahren habe ich mich mit Julian (Rufus DeWitt) und Flo (dyná) zusammengesetzt, um eine WoW Gilde zu gründen. Dies war zu dem Zeitpunkt recht ungewöhnlich, da World of Warcraft für uns nur aus Screenshots und offiziellen Videos bestand. Aber das konnte uns nicht davon abhalten, noch vor der ersten Beta eine Gilde zu erschaffen. Praktisch am gleichen Tag ging auch schon die erste Version unserer Homepage online, auf der sich erstaunlich viele Interessenten meldeten. Schon bald war die Spielergrenze von 20 erreicht. Wir teilten unsere Gedanken zum Spiel und anderen Dingen im Forum und vertrieben uns somit die Zeit bis zur ersten Beta. Die ließ auch nicht lange auf sich warten. Einige wenige konnten bereits die US-closed Beta spielen. Die open Beta ermöglichte dann vielen anderen auch in den Genuss von WoW zu kommen. Eine erste ingame Gründung kam aber erst in der EU-closed Beta zustande. Da nur wenige einen Beta Key bekommen hatten, wurden immer wieder Erfahrungsberichte und Screenshots im Forum ausgetauscht, damit alle aus der Gilde Anteil am ingame Leben haben konnten. In der open Beta trafen sich so ziemlich alle ingame wieder.
Vor gut einem Jahr war es endlich soweit. World of Warcraft erschien in Europa und BoA fing an auf dem Server Mal\\\'Ganis auf Seiten der Allianz World of Warcraft zu spielen. Die Gilde wurde ingame noch am ersten Abend gegründet und das Leveln konnte beginnen. Leider kamen mit WoW auch die ersten Probleme. Das Hirarchie System funktionierte nicht so, wie wir uns das vorgestellt hatten. Außerdem gehörte keiner der Gildenführung zu den Powerlevelern, weshalb uns einige Spieler verließen. Doch nach einiger Umstrukturierungen ging es wieder Bergauf mit der BoA. Mittlerweile haben wir ca. 55 aktive Accounts in der Gilde und eine eigene MC Gruppe, die vorgestern im zweiten Run Ragnaros auf 23% gebracht hat.
Aber nicht nur aus WoW besteht unser Gildenleben. So gab es 3 Gildentreffen im letzten Jahr und für dieses Jahr sind auch schon die ersten beiden geplant! Außerdem wurden BoA T-Shirts angefertigt, die beim ersten Gildentreffen verteilt wurden. Neue Shirts werden diesen April kommen. Hier noch mal ein Dank an die Organisatoren der Gildentreffen und den Erschaffer der BoA-Shirts.
Ich muss ehrlich gestehen, dass ich immer noch genauso süchtig bin, wie am ersten WoW Wochenende. Mittlerweile bin ich weniger nach dem Spiel süchtig, als nach den Leuten mit denen ich schon so viele Stunden gemeinsam verbracht habe. Es ist einfach schön die Gildenliste durchzugehen und mit jedem Namen eine positive Assoziation zu haben. Genauso schön ist es, auf den TS-Server zu kommen und Fim mal wieder beim singen zuzuhören, wobei ich jedes Mal schmunzeln muss. Vielen Dank an alle BoA Spieler! Ohne Euch wäre mir die Lust an WoW bestimmt schon länger vergangen. Besonderer Dank gebührt auch Aldrax, Fim, Elordil, Goril und Tarlod, die zusammen mit mir die Gilde am Laufen halten!
Ich bin froh, dass ich die letzten zwei Jahre Mitglied dieser Gilde war und freue mich schon auf die nächsten gemeinsamen Jahre!
Mit freundlichen Grüßen,
Binabik
Zwei Jahre ist es nun her, dass Binabik, dyná und ich die Gilde gründeten, ohne zu wissen was uns eigentlich erwartet. Irgendwann kam World of Warcraft endlich raus und wir hatten (und haben immer noch) sehr viel Spaß. Wir arbeiteten uns so langsam zu einer Gilde hoch, die erfolgreich ist und trotzdem den Spaß am Spielen nicht verloren hat. Natürlich gab es schwierige Zeiten (so wechselte die Gildenführung, ein Teil der Gilde dachte darüber nach zur Horde zu wechseln und natürlich gab es auch den einen oder anderen Streit), aber das Wichtigste ist, dass dieses Spiel Freundschaften geschaffen hat. Nicht nur ingame-Freundschaften, sondern auch Freundschaften im wirklichen Leben (3 tolle Gildentreffen taten ihr Nötiges dazu bei) sind entstanden und haben eine Gemeinschaft aus WoW-Süchtigen geschaffen ;-)
Nicht nur innerhalb der Gilde gab es einige Veränderungen, auch die Optik unserer Seite hat sich im Laufe der Zeit des Öfteren verändert (wir meinen - zum Besseren, aber ein Urteil sei jedem selbst überlassen). Und wie dyná weiter oben schon ankündigte, freut euch auf den Abend, es wird sich auch heute wieder einiges ändern.
Und auch, wenn ich selbst im Moment weniger aktiv am Spielgeschehen teilhabe, so bin ich stolz zu sehen, was diese Gilde schon alles erreicht hat. Es ist mir eine Freude mit euch spielen zu dürfen!
Da wir am Wochenende unseren Server gewartet haben und auf ein neues System umgestiegen sind, war die BoA Seite vorübergehend leider nicht zu erreichen. Nun sind wir aber wieder voll funktionsfähig zurück - für den guten Start in die neue Woche.
Hier noch ein paar brandneue HGL Informationen (inHellgate.de) - damit es nicht langweilig wird!
(Die Macintosh frage kam übrigens von mir ;-))
Nochmals die Bestätigung, dass es drei verschiedene Schwierigkeitsgrade geben wird
Noch gibt es keine Informationen für "Apple-Support", doch alle Macintosh-Spieler dürfen hoffen
Zufällig generierte Items können unter Umständen besser sein, als vorbestimmte Items (z.B. Unique Items aus LoD)
Es werden mehr NPCs als in Diablo 2 vorhanden sein und es gibt NPCs im Kinderalter
Gescriptete Ereignisse sind enthalten, allerdings meist nur in Verbindung mit einer Mission
Essen, Trinken und Schlafen wird für Helden im Spiel nicht nötig sein
Ein tiefer Fall ist nicht lebensgefährlich
Alle Klassen sind in der weiblichen und männlichen Rolle wählbar. Es macht keinen Unterschied für die Attribute und Skills, welches Geschlecht man wählt
Magieschaden auf einer Waffe addiert sich mit deren Grundschaden
Bill Roper ist derzeit auf Asienreise zum Vorstellen des Spiels
Momentan besetzt jedes Item genau 1 Slot im Rucksack (Inventory)
Widesreen Modi sind bereits implementiert
Weitere Informationen auf einem Blick:
Die neue Brotherhood of Azeroth Seite wird diesen Monat online gehen!
Außerdem ist ein neues Gildentreffen in Planung!
Liebe Hellgate:London Fans, unser Community Manager leistet eine herrvorgande Arbeit und versorgt uns immer wieder mit Informationshäpchen. Wir haben hier eine kleine Liste mit den Informationen der letzten Tage:
[Bild nicht erhalten]
Auf der kommenden E3-Expo wird ein neuer Cinematic-Trailer vorgestellt (der erste war schon Erstklassig und man darf gespannt sein, was uns nun erwartet).
Die Spielwelt ist unzerstörbar, lediglich Charaktere, Leichen und Spielobjekte können zerstört werden.
Es ist möglich, dass man mit der richtigen Waffe dutzende Gegner zur gleichen Zeit in die Luft katapultiert.
Splattereffekte sind enthalten (oleé oleé)
Ivan geht davon aus, dass das Spiel in der originalen Version in Deutschland zensiert werden würde und daher Pläne bestehen, für die verschiedenen Länder gesetzeskonforme Versionen anzubieten.
Ivan kann es nicht direkt sagen, doch alles deutet darauf hin, dass es eine Magierklasse und magische Angriffe geben wird.
Sniperähnliche Waffen sind im Spiel enthalten.
Man wird keine Fahrzeuge fortbewegen können.
Das Aussehen des Helden (Haare, Rüstung) ist durch NPCs veränderbar!
Truhen, Fässer und Schreibtische stehen in Häusern zum Plündern zur Verfügung
Derzeit sind keine Schilder implementiert, doch wird darüber gesprochen sie einzufügen
Als Waffentypen werden bisher öffentlich genannt: Rifles, Pistols, Heavy Guns, Blasters, Launchers, Swords, Melee, Thrown
UPDATE Nr.2:
Jede Klasse kann offensiv arbeiten und braucht nicht zwingend einen Supporter neben sich.
Das Spiel verhält sich nicht so, wie es der Trailer darstellt.
Der Templer ist der Ritter unter den Klassen und trägt dementsprechend schwere Rüstungen, es gibt natürlich auch leichtere Rüstungen für die spezifischen Klassen.
Es sind Features geplant, mit denen sich das Spiel von anderen Spielen abheben soll.
Mittlerweile gibt es viele magische Waffen im Spiel.
Drops sind komplett zufällig, sprich Magic Find ist nicht eingebaut.
Es gibt wegen der Zufälligkeit der Stats keine ultimative Waffe, die jeder besitzen möchte.
Wie in Diablo2 gibt es verschiedene "Akte".
"Kein Kommentar" zur Frage, ob man als Spieler die Hölle betreten wird
Wie ihr seht schonmal eine ganze Menge an Informationen und spätestens im Mai werden wir mit der kommenden Expo mit vielen weiteren Infos überhäuft werden.
UPDATE:
Wer das Hellgate:London cinematic movie von der letzten E3 kennt, weiss wie genial es ist. Bill Roper setzt nun einen drauf! Zitat: "Wenn ihr gedacht habt, die letzte E3-Cinematic sei gut gewesen: Wartet, bis ihr die nächste seht!"