Zum Inhalt springen
Brotherhood of Azeroth — World-of-WarCraft-Gilde der Allianz

Hierarchie Archiv 2005

~ Die BoA-Hierachie ~

 

   -  1. Suchender
   -  2. Knappe - Späher - Heiler - Scout
   -  3. Ritter - Schmied - Alchimist
   -  4. Mentor - Schatzmeister - Magister
   -  5. Wegwahl der Ehrengarde - Diplomat - Kommodore
   -  6. Kriegsrat
   -  7. Gildenrat
   -  8. Der Rat der Weisen

Erläuterung des Sekundärranges

Damit die Mitglieder auch in jeder Postion so gut wie möglich gefordert werden, gibt es sekundär Ränge die eine Nebenaufgabe bei der Hauptaufgabe des eigentlichen Ranges darstellt.

Spaeher.jpg
1. Späher

Dieser Rang kann nur von Schurken und Druiden gewählt werden da sie als einzige die dafür nötigen Skills beherrschen. Ein Späher versucht Informationen zu beschaffen wenn diese vom Kriegsrat angefordert werden.
Heiler.jpg
2. Heiler

Der Heiler ist logischer Weise ein Priester. Worin seine aufgabe besteht könnt ihr euch denken .
Scout.jpg
3. Scout

Der Scout, ist ein Beauftragter des Schatzmeisters der z.B. eine Anforderung vom Schmied (siehe dort) erhalten hat bestimmte Extrakte zu besorgen. Er kennt sich in der Welt von Warcraft bestens aus und kann an jede zutat rankommen.
Schmied.jpg
4. Schmied

Es ist natürlich erlaubt auch nicht Schmieden diese Fertigkeit auszuüben jedoch werden diese nicht als offizielle Gildenschmiede angesehen und können somit keine Anweisungen an den Schatzmeister (siehe dort) erteilen.
Alchimist.jpg
5. Alchimist

Tränke und Kuriositäten stehen bei ihm auf der Tagesordnung. Er kennt jede chemische Formel und Zusammensetzung. Der Scout ist bei der Beschaffung von nötigen Mitteln ein sehr wichtiger Punkt.
Schatzmeister.jpg
6. Schatzmeister

Eine der wohl größten Vertrauenspersonen der Gilde. Er lagert die nötige Ausrüstung und verfügt über die Gildenkasse. Nebenbei ist er ein ausgezeichneter Buchführer.
Magister.jpg

7. Magister

Der Magister führt das Kompedinium der Gilde. Er hält wichtige Ereignisse auf Papier fest und hält ständig nach neuen Fünden ausschau die die riesige Gildenbibliothek bereichern könnten.
Diplomat.jpg
8. Diplomat

Die erste Stimme in den externen Verhandlungen gebührt stets nur ihm. Mit Redegewandheit und politischem Geschick, führt er die ersten Verahndlungen mit allen Gilden. Obwohl er diplomatische Unantastbarkeit genießt, werden bei Verhandlungen stets Begleiter mitgenommen die ihm als Eskorte dienen.
Kommodore.jpg
9. Kommodore

Der Kommodore ist für die Ordung am Hofe der Gilde zuständig. Er hält den Gildenrat stets am laufenden und organisiert auch allgemeine Veranstaltung, hierbei ist es ihm gestattet nach Bedarf ein Kommitee zusammen zu stellen dass ihm in der Sache zur Hand geht.

Erläuterung der Ränge

Suchender.jpg
1. Suchender

Auch als Anwärter bekannt, bekommt keinen sekundären Rang. Im Grunde durchläuft der Suchende nur eine Testphase von noch zu bestimmender Dauer um zu prüfen ob er für die Gilde geeignet ist.
Knappe.jpg
2. Knappe

Wird als Schüler eines Mentors (siehe dort) angesehen. Er hat den Anweisungen des Mentors zu folgen und lässt sich in gewisser Weise von seinem Lehrer einweisen um sich besser in die Gilde einleben zu können. Mögliche sekundäre Ränge: Heiler, Späher, Scout.
Ritter.jpg
3. Ritter

Der Ritter ist ein vollwärtiges Mitglied der Gilde. Quasi ein Knappe der seine Ausbildung bei dem dafür zuständigen Mentor abgeschlossen hat. Als Ritter hat man aber auch umso mehr Verantwortung zu tragen wie z.B. in einem Gildenkrieg die Pflicht seine Gilde in jeder Art und Weise zu vertretten (das gilt auch für die höheren Ränge). Mögliche sekundäre Ränge: Alchimist, Schmied etc.
Mentor.jpg
4. Mentor

Ein Mentor ist ein fester Bestandteil der Gilde der für die Ausbildung der Knappen und deren Einweisung in die Gilde zuständig ist. Ausserdem hat er die Möglichkeit der Ehrengarde (siehe dort) beizustretten und dort eigenständig seinen Weg zu wählen. Mögliche sekundäre Ränge: Schatzmeister, Magister.
Ehrengarde.jpg
5. Ehrengarde - Der Weg der Klinge, der Weg der Weisheit

Die Ehrengarde gehört zur Elite der Gilde. Es sind loyale Mitglieder die sich bereits durch viele Taten auszeichneten. Sie stellt ausserdem eine Möglichkeit dar, die gewählten Fertigkeiten der Kampfkunst zu perfektionieren in dem man einen Weg wählt den man im späteren Verlauf des Spiel intensiv begehen möchte (im moment nur die Schattenkunst, weitere folgen noch). Mögliche sekundäre Ränge: Diplomat, Kommodore.
Gladiator.jpg
5.1 Ehrengarde - Gladiator (DWdK)

Der Gladiator hat sich für den Weg der Klinge entschieden. Hier baginnt seine Reise auf dem steilen Pfad der Klingenkunst. Stets begleitet von einem Sebelrassler erlernt er nach und nach die Geheimnisse seines Handwerks.
Magier.jpg
5.1 Ehrengarde - Magier (DWdW)

Ein Magier strebt stets danach seine alten Fertigkeiten zu perfektionieren und zu erweitern. Auf dem Weg der Weisheit, begleitet von einem Erzmagier, lernt er nach und nach die hohe Kunst der Magie kennen.
Sebelrassler.jpg
5.2 Ehrengarde - Säbelrassler (DWdK)

Säbelrassler sind erfahrene Krieger der Ehrengarde, ihr können wird nur durch einen Samurai übertroffen. Zwar lässt ihre Fertigkeit in keiner Weise Zweifel aufkommen, doch müssen sie noch den Weg zu sich selbst finden um innere Ruhe zu erlangen - dabei steht ihnen ein Samurai zur Seite
Erzmagier.jpg
5.2 Ehrengarde - Erzmagier (DWdW)

Ein Magier der sein können auf diesem Level übertrifft, wird zum Erzmagier ernannt. Als ein Solcher hat er nun Zugänge zu jedem Kompedinium und kann nun auf dem Weg der Weisheit, unendliche Macht erlangen. Doch nur wenn er diese zu beherrschen weiss, kann er sich als Hochmagier schimpfen.
Samurei.jpg
5.3 Ehrengarde - Samurai (DWdK)

Die Ruhe selbst ist der Samurai eine der tödlichsten Waffen aller Zeiten. Gekonnt führt er sein Schwert nicht nur mit den Händen sondern mit ganzem Leib und Seele und fügt dem Gegner äußert tödliche Verletzungen zu.
Hochmagier.jpg
5.3 Ehrengarde - Hochmagier (DWdW)

Unendliche Macht und Wissen birgt ein Hochmagier in sich. Jedoch ist die Stille und die Beherrschung das was ihn zu seinem Rang verhilft.
Kriegsrat.jpg
6. Kriegsrat

Diese Zusammenkunft ist wie schon der Name sagt für die externen Konflikte der Gilde zuständig. Sie wirken ausserdem stark bei der allgemeinen Gildenverwaltung mit und sind die ersten Vertrauenspersonen des Gildenrats (siehe dort).
Gildenrat.jpg

7. Gildenrat

Die Funktion des Gildenrates umfasst das gesamte Gildendasein. Sie sind für die Einteilung neuer Mitglieder zuständig und Verwalten auch teilweise alle unteren Ränge.
Weisenrat.jpg

8. Der Rat der Weisen

Die Weisheit dieses Rats besteht nicht in der Postion der betreffenden Mitglieder, sondern in ihrer Loylität, Aufopferung und Hingabe der Gilde gegenüber.

Verteilung der Ränge:


1. Suchende: 10

2. Knappen: je nach Mentor

3. Ritter: unbegrenzt

4. Mentoren: je nach Bedarf

5.1 Ehrengarde - Gladiatoren - Magier: unbegrenzt

5.2 Ehrengarde - Sebelrassler - Erzmagier: jeweils zwei

5.3 Ehrengarde - Samurai - Hochmagier: jeweils nur einer

6. Kriegsrat: 3

7. Gildenrat: 3

8. Der Rat der Weisen: 6

Allgemeine Richtlinien der Verteilung

1. Man darf nur einen sekundären Rang beanspruchen.

2. Der Gildenrat darf nicht im Kriegsrat vertretten sein (es sei den es für eine kurzzeitige Frist falls jemand vom Amt zurücktitt).

3. Der Rat der Weisen wird von der gesamten Gilde gewählt. Dabei werden Kandidaten aufgestellt die die meisten Stimmen hatten, man darf nicht für sich selbst voten.